Bases du combat
Comment lire l'écran Conditions de victoire/défaite Commandes de combat Attaque supplémentaire Éveil et changement de mode Break Interception Link Hunt
Le combat débute lorsque vous entrez en contact avec un ennemi sur le terrain.
Si vous appuyez sur le bouton « attaque » avant d'entrer en contact avec l'ennemi, le combat commence dans des conditions favorables.
Il se peut que vous deviez combattre à l'intérieur de la ville durant certaines missions.
Comment lire l'écran
Commandes de combat 1
Magie |
Choisissez le sort que vous voulez utiliser, puis sa cible. Lancer des sorts consomme des PM. Si le coût du sort est supérieur à vos PM, vous ne pourrez pas le lancer, et si ceux-ci tombent à 0, le personnage passe hors de combat. |
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Attaque | Lance une attaque aux dommages assez faibles en échange de 1 PM. |
Objets | Utilise des consommables pour récupérer des PV, PM ou autre. |
Défense | Vos dégâts et ceux de vos alliés sont réduits jusqu'à votre prochain tour. |
Commandes de combat 2
Fuir | Vous vous échappez et le combat s'arrête. Parfois, il arrive que la fuite échoue. |
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Éveil | Le personnage peut s'éveiller en échange de l'intégralité de la jauge d'éveil. |
Informations sur les membres de l'équipe
permet de voir combien d'ennemis visent le personnage. Celui-ci est plus susceptible d'être attaqué par un ennemi qu'il a attaqué précédemment.
Jauge Fairy
La jauge augmente lorsque vous attaquez un ennemi, et une fois pleine, vous pouvez activer la « coopération magique ».
Autres commandes
Aide | Affiche l'aide. |
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Consulter les informations | Vous pouvez vérifier l'emplacement de l'ennemi, ses points faibles et ses résistances. |
Tour suivant | Vous pouvez vérifier quel sera le prochain personnage à agir. |
Combat automatique | Activer / désactiver le mode « Combat automatique ». |
Avec/sans animations | Afficher/ne pas afficher les animations pendant l'action. |
Conditions de victoire/défaite
Vous l'emportez lorsque les PV de tous les ennemis tombent à 0 et vous êtes défaits si tous les membres de l'équipe sont hors de combat (PV ou PM à 0).
Si vous perdez, vous avez la possibilité de recommencer le combat ou de retourner au QG.
Commandes de combat
Sélectionnez une action à votre tour de jeu.
Les ennemis agissent également à leur tour.
Vous pouvez vérifier quel sera le prochain personnage à agir en regardant « Tour suivant ».
Attaque supplémentaire
Vous pouvez dépenser l'intégralité de la jauge d'éveil pour effectuer une Attaque supplémentaire avec un autre personnage.
Éveil et changement de mode
Le personnage peut s'éveiller en dépensant l'intégralité de la jauge d'éveil. Une fois éveillé, le personnage devient considérablement plus puissant.
Au lieu de s'éveiller, certains personnages peuvent changer de mode ou voir leur Dragon force se réveiller.
La jauge d'éveil se remplit lorsque vous recevez des dégâts.
Éveil
- Les PV sont restaurés au moment de l'éveil
- Augmentation des caractéristiques pendant quelques tours
- Restauration d'un petit nombre de PV et PM au début de chaque tour pendant quelques tours
- Certains sorts spéciaux sont parfois même disponibles
Dragon force
- Les PV sont restaurés au moment de l'éveil
- Augmentation des caractéristiques pendant quelques tours
- Renforcement de l'affinité élémentale
- Restauration d'un petit nombre de PV et PM au début de chaque tour pendant quelques tours
- Certains sorts spéciaux sont parfois même disponibles
Changement de mode
- Les PV sont restaurés au moment de l'éveil
- Augmentation substantielle des caractéristiques pendant quelques tours
- Certains sorts spéciaux sont parfois même disponibles
Lorsque vous êtes attaqué par l'ennemi
Lorsque vous êtes attaqué par l'ennemi, vous pouvez dépenser l'intégralité de la jauge d'éveil pour annuler l'attaque et vous éveiller.
Cependant, la durée de l'éveil est écourtée de deux tours par rapport à l'éveil normal.
Break
Un ennemi peut entrer en état de s'il reçoit une certaine quantité de dégâts en une seule attaque.
Un ennemi en état de Break recevra toujours des dégâts critiques. Il passe également son prochain tour.
Attaquer les faiblesses de l'adversaire permet de lui infliger « break » plus facilement.
Interception
Vous pouvez entrer en état « Paré à l'interception » en utilisant certains sorts. Dans ce cas, vous contre-attaquerez les ennemis qui vous attaquent.
Link Hunt
En progressant suffisamment dans l'histoire, vous pourrez créer des « Link Hunt » grâce auxquelles il sera possible de combattre plusieurs ennemis à la fois.
Maintenez le bouton appuyé pour ajuster la force des ennemis et lancer la chasse. En fonction du niveau des ennemis convoqués, vous pouvez détruire tous les ennemis de la zone d'un coup.
Les ennemis convoqués durant ces Link Hunt sont plus puissants car ils se déplacent en groupe.
* Les Link Hunt ne peuvent être effectuées que sur le terrain.