MOSSE
IL SISTEMA TRIANGOLARE
I colpi, le prese e le proiezioni formano un sistema di mosse simile a quello della morra cinese.
In questo sistema, i colpi battono le proiezioni, le proiezioni battono le prese e le prese battono i colpi. Quando esegui un attacco che batte quello del tuo avversario, infliggi più danni.
È importante provare a prevedere cosa cercherà di fare l'avversario e rispondere al suo attacco.
ALTO/MEDIO/BASSO
Tutti gli attacchi possono essere suddivisi in tre tipi: alti, medi e bassi.
Gli attacchi alti sono efficaci contro gli avversari in piedi, mentre quelli medi e bassi funzionano contro gli avversari abbassati.
I tipi di attacchi sono particolarmente importanti quando usi le prese, perché una presa è efficace solo quando corrisponde al tipo di attacco dell'avversario.
COLPI (PUGNI E CALCI)
Usa in combinazione on e per combinare vari attacchi.
Si possono evitare usando le guardie e le prese.
GUARDIE
Usa le guardie per bloccare gli attacchi dell'avversario. Non sono efficaci contro le proiezioni.
Nota: tieni premuto per bloccare.
o | Guardia in piedi | Efficace contro i colpi medi e alti. |
---|---|---|
o | Guardia bassa | Efficace contro i colpi bassi. |
PRESE
Evita l'attacco dell'avversario e contrattacca con stile. Le prese devono essere usate contro tipi specifici di attacchi.
Non sono efficaci contro le proiezioni.
Nota: si possono usare durante lo Stordimento critico, ma non durante lo Stordimento fatale.
Nota: quando le prese sono "a 3" nelle modalità SCONTRO e ALLENAMENTO LIBERO, potrai usare il comando delle prese pugno medie per contrastare sia i calci che i pugni medi.
Presa alta | Usa la presa alta contro i colpi alti. | |
Presa pugno media | Usa la presa pugno media contro i pugni medi. | |
Presa calcio media | Usa la presa calcio media contro i calci medi. | |
Presa bassa | Usa la presa bassa contro i colpi bassi. |
PROIEZIONI
Usa le proiezioni per lanciare i tuoi avversari. Non sono efficaci contro i colpi.
Proiezione alta | Usa la proiezione alta contro gli avversari in piedi. | |
Proiezione bassa | Usa la proiezione bassa contro gli avversari abbassati. | |
Usa nel momento in cui l'avversario cerca di eseguire una proiezione. | Evitare le proiezioni | Ci si può liberare solo dalle proiezioni standard (). |
COLPO DEVASTANTE
Usa il Colpo devastante quando l'indicatore devastazione è al 100%.
Utilizzalo per sferrare un colpo tanto potente da superare gli attacchi del tuo avversario.
Nota: questa mossa si può annullare con dopo aver sferrato il primo colpo. L'avversario subirà comunque uno stordimento fatale e sarà esposto a una combo a seguire.
PRESA DEVASTANTE
Usa fino al 50% del tuo indicatore devastazione.
Ti permette di eseguire una presa contro qualsiasi tipo di colpo: alto, medio o basso.
Nota: si può usare anche durante lo Stordimento critico e lo Stordimento fatale.
ASSALTO FATALE
Il quarto colpo farà volare l'avversario e gli infliggerà uno stordimento fatale.
Quando viene usato con l'indicatore devastazione pieno, il colpo finale diventa un Colpo devastante.
Nota: non potrai sferrare un Colpo devastante se usi per il quarto colpo.
ATTACCHI LATERALI
Usa durante i passi laterali per attaccare ed evitare gli attacchi diretti dell'avversario.
Nota: permette di evitare solo gli attacchi diretti.