logo

SCHERMATA DI GIOCO

Indicatore salute

Rappresenta la salute del personaggio. La quantità di danni subiti per ogni attacco è mostrata in rosso. Quando la salute raggiunge lo 0, il personaggio viene messo K.O.

Indicatore devastazione

Un indicatore usato per sferrare attacchi speciali. Si riempie durante un combattimento infliggendo e ricevendo attacchi.
Usando il 50% della carica dell'indicatore, si può eseguire una "Presa devastante"; usando il 100% si può eseguire un "Colpo devastante".

Tempo

Tempo rimasto fino alla fine dell'incontro. Allo scadere del tempo, il lottatore con più salute vince.

Conteggio round

Un round termina allo scadere del tempo o quando uno dei personaggi viene messo K.O.
Il numero di round per incontro dipende dalle impostazioni della partita.

Stato

Lo stato speciale di un personaggio.

[Esempi di stato]

Uno stato di stordimento in cui puoi usare solo le prese, inclusa la Presa devastante. Non puoi subire una proiezione quando sei in uno stato di stordimento critico.
Uno speciale stato di stordimento in cui puoi usare solo la Presa devastante. Non puoi subire una proiezione quando sei in uno stato di stordimento critico.
Usa comandi specifici per eseguire una presa combo mentre è visualizzato questo.
Usa comandi specifici per eseguire una proiezione combo (o proiezione di fuga) mentre è visualizzato questo.