Acciones y controles de NINJA GAIDEN Σ
Atacar, bloquear, saltar Ataques poderosos Acciones de movimiento Controlar cámara
Detalles sobre las acciones de NINJA GAIDEN Σ y cómo realizarlas.
Atacar, bloquear, saltar
Atacar
Ataca con el arma que tengas equipada. Si pulsas ciertas combinaciones de botones, puedes realizar varios tipos de combos. A medida que aumente el nivel de tus armas, podrás hacer combos aún más poderosos.
Atacar
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Ataque fuerte
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Bloquear
Mientras mantengas pulsado el siguiente botón, bloquearás los ataques enemigos. En «NINJA GAIDEN Σ», bloquear es crucial. Prueba a bloquear los ataques de tus enemigos mientras buscas la ocasión perfecta para atacarles.
Bloquear
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Viento invertido (impulso de carrera)
Si realizas la siguiente combinación de controles mientras bloqueas, puedes llevar a cabo un movimiento evasivo llamado «Viento invertido».
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+ | + | + | + |
Saltar
Pulsa el siguiente botón para saltar.
Saltar
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Carrera en el viento (salto con seguimiento)
Si pulsas los siguientes botones a la vez, realizarás una «Carrera en el viento» y saltarás hacia un enemigo cercano. Una Carrera en el viento saltará hacia el enemigo sin fallar, por lo que es muy efectiva durante combates con enemigos rápidos.
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+ | + | + | + |
Armas de proyectiles
Ataca con un arma de proyectiles. Además de poder atacar desde el suelo, también es posible usar un arma de proyectiles mientras saltas.
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Ataques poderosos
Ninpo
Puedes usar «Ninpo» pulsando los siguientes botones a la vez. Aunque usar Ninpo agota tu indicador de Ki, te permite realizar ataques extremadamente poderosos.
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+ | + | + | + |
Técnica final (mantener botón pulsado)
Si mantienes pulsado el siguiente botón y lo sueltas, puedes realizar una «Técnica final» extremadamente poderosa.
Las Técnicas finales tienen dos niveles en función de cuánto tiempo las cargues. El segundo nivel es más poderoso que el primero.
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Arco y flechas
Si pulsas el siguiente botón teniendo equipados un arco y flechas, puedes disparar flechas. Si disparas una flecha mientras saltas, harás un «disparo en el aire». También puedes fijar el objetivo del disparo de la flecha con el modo Apuntar. En el modo Apuntar, la cámara se acerca, lo que te permite apuntar a objetivos lejanos.
Arco y flechas
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Cambiar al modo Apuntar
Fija tu objetivo.
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Controles del modo Apuntar
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Acercar en modo Apuntar
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Alejar en modo Apuntar
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Acciones de movimiento
Colgarse
Agárrate a cuerdas y salientes. Puedes descender lentamente por un saliente y soltarte de él.
Moverse mientras te cuelgas
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izquierda/derecha | izquierda/derecha | izquierda/derecha | izquierda/derecha |
Subir mientras te cuelgas
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Bajar mientras te cuelgas
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abajo+ | abajo+ | abajo+ | abajo+ |
Técnica Pisadas sin sombra
Después de saltar hacia una pared, si pulsas los siguientes controles, puedes realizar una técnica Pisadas sin sombra para correr por la pared. Y no es solo una técnica para moverse: si saltas o atacas durante este movimiento, puede resultarte útil en combate.
Técnica Pisadas sin sombra (mientras corres por una pared)
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+ inclinado continuamente | + inclinado continuamente | + inclinado continuamente | + inclinado continuamente |
Voltereta de ave (al moverse verticalmente con la técnica Pisadas sin sombra)
Si saltas mientras realizas la técnica Pisadas sin sombra verticalmente, puedes saltar incluso más arriba por la pared haciendo una «Voltereta de ave». Si pulsas el botón en el momento adecuado, puedes realizar una Voltereta de ave consecutiva.
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Ataque de Voltereta de ave (durante una Voltereta de ave)
Si pulsas el botón de atacar durante una Voltereta de ave, puedes realizar un «ataque de Voltereta de ave», que es más fuerte que un ataque normal.
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o | o | o | o |
Si dominas los ataques de Voltereta de ave, puedes usar las paredes para tener ventaja durante un combate.
Balancearse
Si pulsas el siguiente botón, puedes saltar hacia ramas que tengas enfrente de ti y balancearte en ellas.
Si vuelves a pulsar el botón otra vez mientras te balanceas, puedes saltar desde la rama.
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Nadar
Pulsa el siguiente botón para nadar. Si no realizas ninguna acción mientras nadas, flotarás hacia la superficie. Para evitar ahogarte, no pierdas de vista el indicador de oxígeno.
Nadar debajo del agua
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Cambiar dirección debajo del agua
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Nadar mientras flotas
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Bucear mientras flotas
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Correr por el agua (al caer en el agua)
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inclinado continuamente | inclinado continuamente | inclinado continuamente | inclinado continuamente |
Correr por el agua mientras flotas
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+ inclinado continuamente | + inclinado continuamente | + inclinado continuamente | + inclinado continuamente |
Controlar cámara
Hay dos tipos de cámara: la «Cámara 3ª persona» y la «Cámara 1ª persona». Puedes cambiar entre ambas mientras juegas.
Puedes manejar la cámara con el siguiente control.
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Cámara 1ª persona
Una cámara que muestra la vista en primera persona del personaje controlado.
Aumentar velocidad de la cámara (mientras controlas la cámara 1ª persona)
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Mientras mantienes , | Mientras mantienes , | Mientras mantienes , | Mientras mantienes , |
Cámara 3ª persona
Una cámara que muestra el personaje controlado desde una perspectiva en tercera persona. Normalmente se usa esta cámara.
Cambiar entre la cámara 1ª persona y 3ª persona (cuando no hay un arco equipado)
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Centrar cámara detrás del personaje
Si pulsas el siguiente botón mientras se usa la cámara 3ª persona, la cámara cambiará al instante para ponerse detrás del personaje controlado.
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