SPIELBILDSCHIRM

Gesundheitsanzeige
Zeigt die Gesundheit des Charakters an. Der durch den jeweiligen Angriff erlittene Schaden wird in Rot angezeigt. Erreicht die Gesundheit den Wert 0, geht der Charakter K.O.
Bruchanzeige
Anzeige zum Starten von Spezialangriffen. Sie wird während eines Kampfes durch Angriffe des Spielers und des Gegners automatisch aufgefüllt.
Ein Bruchgriff verbraucht 50 %, ein Bruchschlag verbraucht 100 %.
Zeit
Verbleibende Zeit bis zum Ende eines Kampfes. Sobald die Zeit abläuft, gewinnt der Kämpfer mit dem höheren Wert für die verbleibende Gesundheit.
Rundenzähler
Eine Runde endet, wenn einer der beiden Charaktere K.O. geht oder wenn die Zeit abläuft.
Die Rundenanzahl pro Kampf hängt von den Kampfeinstellungen ab.
Status
Jeglicher Spezialstatus des Charakters.
[Statusbeispiele]
![]() | Zustand der Benommenheit, in dem nur Griffe, einschließlich Bruchgriffen, angewendet werden können. Ein Charakter im Zustand des kritischen Stuns kann nicht geworfen werden. |
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![]() | Spezieller Zustand der Benommenheit, in dem nur Bruchgriffe angewendet werden können. Ein Charakter im Zustand des tödlichen Stuns kann nicht geworfen werden. |
![]() | Verwende spezifische Befehle zum Durchführen von Griff-Combos, wenn diese Anzeige erscheint. |
![]() | Verwende spezifische Befehle zum Durchführen von Wurf-Combos (oder Wurfabwehr), wenn diese Anzeige erscheint. |