Hyperangriff
Der Hyperangriff ist eine Aktion, mit der du große Distanzen zurücklegen kannst,
während du deine Gegner angreifst.
Der Angriff eignet sich hervorragend, um Gegner zusammenzutreiben,
und kann zudem mit einem Standardangriff kombiniert werden.
Somit ist er der perfekte Startpunkt für jede Schlacht.
Ultimative Fähigkeiten
Ultimative Fähigkeiten sind extrem mächtige Aktionen,
die du während der Schlacht einsetzen kannst und die dein Musou aufbrauchen.
Es stehen vier Arten von Ultimativen Fähigkeiten zur Auswahl.
Da sich die Angriffskraft, die Reichweite des Angriffseffekts und die Art der Feinde,
gegen die der Angriff effektiv ist, je nach Ultimativer Fähigkeit unterscheiden, ist es wichtig,
dass du eine Kombination wählst, die dem jeweiligen
Schlachtfeld oder deinen persönlichen Vorlieben gerecht wird.
Außerdem kannst du durch Anwendung einer Ultimativen Fähigkeit deine aktuelle Aktion abbrechen,
sodass du mit ihr deine Kombos fortführen kannst.
Je nach Ultimativer Fähigkeit gibt es möglicherweise eine Abklingzeit,
während der du die Fähigkeit nicht erneut einsetzen kannst.
Impuls
Eine Ultimative Fähigkeit, mit der du Kombos fortführen kannst. Ultimative Fähigkeiten vom Typ „Impuls“ lassen sich mit Musou-Angriffen kombinieren. Außerdem kannst du diese Ultimative Fähigkeit mit Standardangriffen sowie Powerangriffen verbinden.
Erholung
Es gibt Ultimative Fähigkeiten, die deine Angriffskraft oder Verteidigung erhöhen sowie dein Musou auffüllen können. Die Ultimative Fähigkeit „Erholung“ füllt dein Musou auf.
Erdbeben
Die Ultimative Fähigkeit „Erdbeben“ erlaubt es dir, deinen Mächtigen Speer in die Erde zu rammen, um eine Schockwelle zu erzeugen, mit der du Gegner im Umkreis betäuben kannst.
Unerbitterlicher Sturm
Die Ultimative Fähigkeit „Unerbitterlicher Sturm“ erlaubt es dir, den Gegner vor dir in die Luft zu schleudern und wiederholt auf ihn einzuschlagen, bevor du ihn mit einem finalen Hieb deines Mächtigen Speers zu Boden bringst.