Suchmodus
In diesem Modus kannst du die Hauptfigur steuern und die Insel und ihre Gebäude erkunden.
Bildschirmansicht
Geist-Filament
Gibt die Richtung an, in der sich der Geist befindet.
Rachegeister leuchten rot, Wandergeister (die nach einer bestimmten Zeit verschwinden) leuchten gelb und andere Geisterscheinungen leuchten blau.
Laterne
Es wird automatisch gespeichert, wenn du dich einer Laterne näherst.
Wenn du die Laterne untersuchst, erscheint der Speicherpunkt-Bildschirm. Du kannst die Fotopunkte, die du durch das Fotografieren der Geister erhältst, gegen Items und andere Dinge eintauschen.
Energie der Hauptfigur
Fällt sie auf Null, ist das Spiel vorbei. Kann mit Kräutermedizin oder Weihwasser regeneriert werden.
Item-Filament
Wird angezeigt, wenn sich Items in der Nähe befinden. Es leuchtet blau, wenn du dich ihnen näherst.
Ans Licht bringen
Items aufheben
Du kannst deinen Arm ausstrecken, um Items aufzuheben.
Dabei kann es passieren, dass Geisterhände erscheinen. Wenn sie dich greifen, kannst du das Item nicht erhalten.
Ziehe deine Hand zurück bevor die Geisterhand dich ergreift, um ihr auszuweichen.
Steuerung – Items aufheben
Nintendo Switch™ | Gedrückt halten | |
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PS5™ | Gedrückt halten | |
PS4™ | Gedrückt halten | |
Xbox Series X|S | Gedrückt halten | |
Xbox One | Gedrückt halten | |
Steam® Gamepad | Gedrückt halten | |
Steam® Tastatur | E gedrückt halten / Linksklick gedrückt halten |
Hozuki-Puppen
Ein traditionelles Reiseandenken der Rogetsu-Inseln. Man sagt, es handle sich dabei um Puppen, die von Eltern für die Totenmesse ihrer verstorbenen Kinder angefertigt wurden.
Sie sind an verschiedenen Stellen im Spiel platziert. Wenn du eine entdeckst, mach ein Foto davon. Es könnte etwas Gutes passieren ...
Schnappschuss-Modus
Steuerung – Schnappschuss-Modus
Nintendo Switch™ | + | |
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PS5™ | + | |
PS4™ | + | |
Xbox Series X|S | + | |
Xbox One | + | |
Steam® Gamepad | + | |
Steam® Tastatur | - |
Bitte nutze die Screenshot-Funktion deiner Hardware. Die erzeugten Bildschirmfotos werden im Speicher deiner Hardware abgelegt, nicht in den Speicherdaten des Spiels.