Suchmodus
In diesem Modus gelangst du zu deinem Ziel, während du nach Personen mithilfe von Hinweisen aus Spuren, Relikten usw. suchst.
Der Spiel-Bildschirm
Zeigt die Richtung an, in der sich Gegenstände und Geister in deiner Nähe befinden.
Befindet sich ein Geist oder Gespenst in deiner Nähe, leuchtet er rot.
Wenn du keine Gesundheit/Lebenspunkte mehr hast, ist das Spiel beendet. Nutze Gegenstände wie Weihwasser, um sie wieder aufzufüllen.
Bitte beachte, dass manche Geister dich unabhängig von deiner Gesundheit sofort töten können.
Die Auseinandersetzung mit Geistern und der Kontakt mit Wasser füllt deinen Nässebalken. Je nasser du bist, desto mehr Schaden erleidest du. Allerdings kannst du so mehr Geisterenergie absorbieren und mehr Schaden verursachen.
Manche Geister erscheinen öfter, wenn du nass bist.
Der Nässebalken kann sich rot verfärben, wenn du von Geistern Schaden erleidest.
Du erleidest dann mehr Schaden und deine Gesundheit verringert sich. Allerdings kannst du so mehr Geisterenergie absorbieren und mehr Schaden verursachen.
Fokus (Schattenwahrnehmung)
Wenn du dich konzentrierst, kannst du eine verschwundene Spur aufspüren und die Richtung, in die du als nächstes gehen solltest.
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Gegenstand aufheben
Wenn du nach Gegenständen greifst, können Geisterhände erscheinen. Wenn sie dich packen, erleidest du solange Schaden, bis du dich befreien kannst.
Bevor du einen Gegenstand nimmst, kannst du deine Hand zurückziehen und vermeiden, dass eine Geisterhand dich packt.
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Vision
Nachdem ein Geist besiegt wurde, bleibt von ihm nur noch seine Essenz. Wenn du diese berührst, kannst du seine Erinnerungen und letzten Momente sehen.
Schnappschuss-Modus
Du kannst Charaktere und Geister auf verschiedene Art posieren lassen und Bildschirmfotos machen.
Wenn du beim Fotografieren die Spuk-Phänomene-Linse anstelle des normalen verwendest, könnte das einen Geist anlocken...
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Q+Mittelklick
Nutze für ein Bildschirmfoto die entsprechende Hardware, die du für das Spiel verwendest. Bildschirmfotos werden auf deinem Gerät gespeichert.