FUNKTION 01 Betritt das Schlachtfeld FUNKTION 02 Der Weg zur
Ein-Personen-Armee
FUNKTION 03 Erlebe die drei Reiche

SYSTEM

GAMEPLAY
Geh deinen eigenen Weg und
werde ein echter Krieger
Der Protagonist hat sein Gedächtnis verloren,
aber sein Körper weiß noch, wie man kämpft.
Um in den vom Krieg gezeichneten Zeiten zu überleben,
ist weiteres Wachstum unerlässlich.
Der weitere Weg wird sich erst durch zahllose
Schlachten und Begegnungen offenbaren.
FUNKTION 01
Betritt das Schlachtfeld
Überwältige deine Feinde mit deinem
beispiellosen Geschick im Angriff und in der Verteidigung
AKTION 01
Standardaktionen

Für den Kampf ist es wichtig, sowohl die schnellen, normalen Angriffe zu beherrschen als auch die mächtigen, starken Angriffe, die gegnerische Blocks durchbrechen können.

AKTION 02
Künste

Wiederholte Angriffe erhöhen die „Tapferkeit“, die „Künste“ entfesseln kann.
Jeder Waffentyp bietet eine Vielzahl von Künsten, bei denen es sich um mächtige und einzigartige Angriffe handelt.
Schätze die Situation ein – ob du einem tödlichen Feind gegenüberstehst oder von vielen Soldaten umzingelt bist – und setze entsprechend die effektivsten Künste ein.

AKTION 03
Parade

Du wirst es schwer haben, auf den Schlachtfeldern zu überleben, wenn du dich nur auf den Angriff konzentrierst.
Manchmal ist die Stärkung deiner Abwehr entscheidend.
Wenn du genau im Moment des gegnerischen Angriffs deine Deckung aktivierst, kannst du einen mächtigen Konter namens „Parade“ auslösen, der den Gegner verwundbar macht.

AKTION 04
Ausweichen

Versuche, Angriffe zu vermeiden, die nicht durch Deckung geblockt werden können.
Suche nach Schwachstellen in der gegnerischen Abwehr und nutze den Moment zum Gegenangriff.

AKTION 05
Die Reduktion der Stärke

Feindliche Offiziere sind von schützenden Energie umgeben, die „Stärke“ genannt wird.
Wenn du ihre Stärke reduzierst, schwächst du sie erheblich und schaffst Gelegenheiten für Angriffe.
Du kannst ihre Stärke verringern, indem du ihre Schwachpunkte angreifst oder Künste einsetzt.

AKTION 06
Attacke

Sobald du die Stärke eines Gegners reduziert und ihn geschwächt hast, kannst du eine „Attacke“ auslösen.
Diese verursacht massiven Schaden und kann manchmal ein entscheidender Todesstoß sein.

AKTION 07
Musou-Angriffe

Wenn du deine Gegner angreifst, füllt sich die „Musou-Leiste“.
Wenn die Leiste einen bestimmten Wert erreicht, kannst du einen mächtigen Schlag entfesseln, der „Musou-Angriff“ genannt wird.

Taktische Massenschlachten,
die den Verlauf des Schlachtgeschehens ändern
SCHLACHT 01
Taktik

Wenn du „Taktik“ einsetzt, kannst du Verbündeten in der Umgebung befehlen, verschiedene Aktionen durchzuführen, z. B. einen Vorstoß oder einen Kavallerieangriff.
Einige Taktiken können einen „Spezialerfolg“ auslösen, wenn sie in der richtigen Situation eingesetzt werden. Wenn du diese Taktiken beherrschst, kannst du noch bessere Ergebnisse erzielen.

SCHLACHT 02
Große Truppe

Wenn eine große Anzahl von Soldaten zusammenkommt, wird eine „Große Truppe“ gebildet.
Die Truppen in einer großen Streitmacht haben gute Moral und koordinieren ihre Angriffe, was sie zu einer ernsthaften Bedrohung macht.
Du kannst gegnerische Truppen beträchtlich schwächen, indem du ihre „Kampfstärke“ verringerst und die Große Truppe zerschlägst.

SCHLACHT 03
Große Taktik

Egal, ob Gegner oder Verbündete, große Streitmächte können „große Taktik“ einsetzen.
Wenn sie eingesetzt wird, kann eine solche Taktik den Kampf mit intensiven Gruppenattacken dramatisch verändern.
Es ist entscheidend, die große Taktik deiner Seite erfolgreich auszuführen und gleichzeitig zu verhindern, dass die große Taktik des Gegners zum Tragen kommt.

SCHLACHT 04
Kampfzone

In der Kampfzone treffen die Streitkräfte aufeinander.
Kampfzonen, in denen deine Truppen im Vorteil sind, werden blau angezeigt, während die Zonen, in denen du im Nachteil bist, rot dargestellt werden. Wenn eine Kampfzone rot ist, kann sich deine Truppe zurückziehen, es sei denn, du schickst Verstärkung oder stärkst die Moral deiner Verbündeten.

SCHLACHT 05
Moral

Schlachten zwischen Streitkräften werden stark von „Moral“ beeinflusst.
Je höher die Moral deiner Armee ist, desto besser ist es für deine Streitkräfte in der Schlacht.
Die Moral verbessert sich, nachdem du feindliche Offiziere besiegt oder Basen erobert hast. Verbessere deine Moral und führe deine Armee zum Sieg!

Duell

Auf dem Schlachtfeld kann es zu „Duellen“ mit gegnerischen Offizieren kommen.
Der Sieg in einem Duell erhöht die Moral deiner Verbündeten erheblich, während eine Niederlage schweren Schaden verursacht und die Moral der Verbündeten verringert.
Die Stärke eines Einzelnen kann den Verlauf einer Schlacht manchmal stark beeinflussen.

Augen des heiligen Vogels

Die „Augen des heiligen Vogels“ verleihen dem Protagonisten die Kraft, das Unsichtbare zu sehen. Es enthüllt Quellen der Zauberei und andere Informationen über das Schlachtfeld, die dem Protagonisten im Kampf einen Vorteil verschaffen.

FUNKTION 02
Der Weg zur
Ein-Personen-Armee
Meistere eine Vielzahl von Waffen und erreiche neue Höhen

Der Protagonist kann eine Vielzahl von Waffen einsetzen, von Standardwaffen wie Schwert und Speer bis hin zu spezielleren Waffen wie Handschuhen und der Halbmondklinge.
Durch die Beherrschung der Waffen erreicht der Protagonist einen neuen „Rang“ und verbessert seine Fähigkeiten. Der effektive Einsatz verschiedener Waffen ist der Schlüssel zur Weiterentwicklung des Protagonisten.

Begleiter, die dem Protagonisten
auf den Schlachtfeldern beistehen
Begleiter

Je nach Schlachtfeld kannst du „Begleiter“ auswählen, die an deiner Seite kämpfen.
Wenn du zu diesen Begleitern wechselst, kannst du sie direkt steuern und ihre einzigartige Kraft entfesseln.
Da die Zeit, in der du wechseln kannst, begrenzt ist, ist es äußerst wichtig, den richtigen Zeitpunkt zu wählen.

FUNKTION 03
Erlebe die drei Reiche
Erkunde die „Weltkarte“ zu Fuß
KARTE 01
Weltkarte

Die „Weltkarte“ stellt die große Welt der drei Reiche anschaulich dar.
Der Protagonist durchquert den Kontinent auf seinen eigenen Füßen und wird auf seinem Weg durch die Geschichte geführt.
Unterwegs kann es zu kleinen Schlachten, sogenannten „Gefechten“, gegen Überreste besiegter Armeen oder Banditen kommen.

KARTE 02
Kaufen und Umschmieden von Waffen

In Ortschaften auf der Weltkarte kannst du Waffen kaufen. Diese Waffen haben verschiedene „Eigenschaften“, und du kannst einige seltene und wertvolle Waffen finden.
Außerdem kannst du auch in Schlachten Waffen erhalten.

KARTE 03
Kommunikation mit Offizieren

"Auf seiner Reise wird der Protagonist vielen Offiziere begegnen.
Indem er mit ihnen in den Ortschaften interagiert oder ihre Aufträge und Herausforderungen erfüllt, kann er die „Bindungen“ zu ihnen vertiefen. Wenn diese „Bindungen“ gestärkt werden, wird die Beziehung zwischen dem Protagonisten und den Offizieren enger."

Wähle deinen Weg

Der Protagonist steht schließlich vor einer entscheidenden Wahl. Er muss Helden ausmachen, die Ordnung in das Chaos bringen können, und entscheiden, mit wem er gemeinsam seine Reise fortsetzen wird.
Letztendlich muss er vielleicht sogar die Klingen mit jenen kreuzen, die einst an seiner Seite gekämpft haben. Der Protagonist muss bereit sein, mit den ausgewählten Helden den Weg zu gehen, den sie gemeinsam für richtig halten, und das um jeden Preis.